tomozouのdominion日記

tomozouがDominionをプレイした記録をつけるためのブログ.

2019.07.02 今日の一戦

王子の悪用.

 

属州-屋敷場 しもべ,義賊,神殿,吟遊詩人,橋の下のトロル,狩猟団,屑屋,建て直し,拷問人,王子

イベント 宮殿

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建て直しとコンボのどちらが強いのか?2人戦ならコンボだと思います.お互い銀貨-神殿からスタート.お相手狩猟団購入に対して,こちらはだいぶ遅れて橋の下のトロルから.吟遊詩人しもべなど買いつつ,王子と拷問人を購入して橋の下のトロル-王子-拷問人で毎ターン拷問人スタート.後はコンボパーツを集めつつ,宮殿2セットを確保したあたりで,呪いを含めて3山枯らせたので枯らして勝ち.

 

最終点数(ターン) 29-14(16-16)

最終デッキ 自分:呪い1枚、銅貨2枚、銀貨2枚、金貨2枚、属州1枚、拷問人3枚、吟遊詩人6枚、橋の下のトロル4枚、神殿2枚、しもべ3枚、王子1枚

相手:呪い4枚、銅貨1枚、銀貨3枚、金貨2枚、拷問人1枚、狩猟団2枚、義賊1枚、吟遊詩人3枚、橋の下のトロル3枚、神殿1枚、しもべ4枚、王子3枚

 

しもべがアクション事故を緩和しており強かったです.

 

それでは.

2019.07.01 今日の一戦

最近ちょっと調子がいいかもしれない.

 

属州-屋敷場 王宮の鍛冶屋,しもべ,鼠捕り,従者,家臣,願いの井戸,旗手,伝令官,失われし都市,職人

イベント・プロジェクト 探検,道路網

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2人戦の都市は強め.+購入が従者のみなので,従者は大事.そんな感じでスタート.お相手旗手スタートで旗手-伝令官.こちらは3-4だったため鼠取り-旗手で旗を取り返す.以降終盤まで旗を持たせてくれたのでだいぶ助かりました.しかし初動は相手の方が早く,職人から失われた都市を集められ,4-6で枚数負け.伝令官を増やしてごまかしつつ,鼠取りで屋敷を圧縮しきる.ある程度デッキができたところで金貨を一枚購入し属州の購入を開始.終始リードしてた状態で進められ,ラスト2枚の属州を枯らせる出力が出たところでお相手投了.

 

最終点数(ターン) 21-20(12-12) 投了

最終デッキ 自分:銅貨6枚、金貨1枚、公領1枚、属州3枚、職人1枚、家臣3枚、願いの井戸1枚、従者1枚、伝令官6枚、失われし都市4枚、鼠取り1枚、旗手1枚、しもべ1枚
相手:銅貨6枚、屋敷2枚、属州3枚、職人1枚、家臣4枚、願いの井戸1枚、従者1枚、伝令官4枚、失われし都市6枚、鼠取り2枚、旗手2枚、しもべ3枚

 

圧縮できていたことと,旗を持てていたことが大きかったかなと思います.旗の奪い合いになったときどうするべきか難しそうです.

 

それでは.

 

2019.06.27 今日の一戦

クソゲー製造機.

 

属州-屋敷場 変成,原住民の村,劇団,秘密会議,馬商人,金物商,サウナ,庭師,盗賊,剣士

イベント・ランドマーク 探索,狼の巣

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サウナ以外見えない.お互い銀貨-サウナから.お相手2週目に盗賊購入.こちらは普通に5金でなかったので銀貨とサウナの買い足し.サウナが4-1で分かれた後,アヴァントは2-3,一方的に盗賊をうたれるのが嫌で一枚盗賊を優先しました.さすがにサウナの圧縮力の差でこちらが有利な状態で,盗賊が相手のアヴァントを廃棄したタイミングで投了.サウナがあるとサウナゲーになる印象.

 

最終点数(ターン) -3-0(11-10)

最終デッキ 自分:銀貨2枚、盗賊2枚、秘密会議1枚、サウナ4枚、アヴァント2枚

相手:銅貨7枚、銀貨3枚、屋敷3枚、盗賊2枚、サウナ1枚、アヴァント2枚

 

それでは.

 

2019.06.26 今日の一戦

意地汚い勝利.

 

属州-屋敷場 薬師,前駆者,工房,伝令官,香辛料商人,弟子,豊穣の角笛,書庫,失われた都市,商船

イベント 意外な授かり物

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香辛料商人-工房-伝令官のラインが強そう.お互い香辛料商人-工房スタートで伝令官を集めていく動き.3金で前駆者を買っていたのですが,出力が足りなくなり伝令官が買えないターンが増え4-6で枚数で負けてしまいます.相手のデッキの方が明らかに強そうになってきたところで,豊穣の角笛を使った後にundo要求が来たのですが(おそらく意外な授かり物を買いたかったものと思われます),勝ちたかったのでリジェクト.その後,デッキは明らかに弱いのですが,先手を取ろうと豊穣の角笛2枚を属州に変換.お相手はデッキの強化を続け,順当に続けると負けてしまうので3山枯れだけが勝ち筋という状態.(伝令官と前駆者が枯れ.)1ターン意外な授かり物で出力を強化した後,点数が勝っている状態でターンが帰ってきたため,豊穣の角笛と香辛料商人の+購入でラスト3枚の豊穣の角笛を枯らして勝ち.非常に意地汚い勝ち方でしたが何とか勝てました.

 

最終点数(ターン) 13-6(14-14)

最終デッキ 自分:銀貨1枚、金貨3枚、屋敷1枚、属州2枚、前駆者4枚、工房1枚、商船1枚、弟子1枚、豊穣の角笛4枚、香辛料商人1枚、伝令官4枚、失われし都市1枚

相手:銀貨3枚、屋敷3枚、公領1枚、前駆者5枚、工房1枚、商船4枚、豊穣の角笛4枚、香辛料商人1枚、伝令官6枚、失われし都市5枚

 

undoは受け入れるべきかどうか悩みます.その時の気分次第です.

 

それでは.

2019.06.25 今日の一戦

デジャビュ

 

属州-屋敷場 大君主,救貧院,陣地,仮面舞踏会,金貸し,再建,廷臣,スカウト,身代わり,彫刻家

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またもや大君主と仮面舞踏会.昨日と違って陣地-鹵獲品というあからさまに強そうな組み合わせもあり,圧縮して陣地と鹵獲品を集めてグルグルしてるだけで勝てそうです.こちらは仮面舞踏会-大君主,お相手は再建-大君主.こちらは大君主(スカウト)-仮面舞踏会で順調に圧縮,お相手は再建で銀貨と救貧院を獲得.6ターン目あたりで投了いただきました.

 

スコアは割愛します.

 

自分も今回意識していませんでしたが,再建,改良などの+1コストのカードを獲得するカードで銅貨(等のコスト0)を圧縮できるのは,1コストのカードがないからであって,救貧院があるとそちらを獲得しなければならなくなってしまいます.忘れていると大事故を起こすので注意が必要ですね.

 

それでは.

2019.06.24 今日の一戦

休みがちです.

 

属州-屋敷場 大君主,石工,開発,仮面舞踏会,男爵,橋,巨人,屑屋,彫刻家

イベント 施し,征服

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初手4-3で悩むも,仮面舞踏会-大君主.お相手は3-4で仮面舞踏会-大君主.負債1分不利スタートでしたが,その後は大君主を屑屋にしたうえで仮面舞踏会をうつなどサクサク圧縮が進み,先行して属州購入へ.お相手の夜襲が刺さる場面もありましたが,最後は大君主を橋にして屋敷を一枚買えた分のリードで勝利.

毎度無視してしまいますが,征服とどちらが強いのか.12ターン目に25点以上稼げるのであれば,属州側はジリ貧ですが….2人戦特有の悩みな気はします.

 

最終点数(ターン) 25-24(12-12)

最終デッキ 自分:銅貨3枚、銀貨4枚、金貨2枚、屋敷1枚、属州4枚、大君主2枚、彫刻家1枚

相手:銅貨1枚、銀貨6枚、属州4枚、大君主3枚、夜襲1枚、彫刻家1枚

 

それでは.

 

2019.06.13 今日の一戦

手短に.

 

植民地-屋敷場 大学,移動動物園,金物商,義賊,石切場,改築,生贄,ゴミあさり,香辛料商人,偶像

ランドマーク・プロジェクト 野外劇,凱旋門

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植民地場ということでこの場で強いカードの2トップが白金貨と植民地と考えました.植民地場なので普段に増して圧縮が重要ですが,生贄,改築,香辛料商人で比較したとき圧縮速度は香辛料商人が一番なので,初手は香辛料商人-銀貨.出力がどんどん下がってしまうので相方の銀貨まで必須かと思います.お相手香辛料商人-パス.正直???でしたが,その後こちらは白金貨へのアクセスとデッキの回転を優先して,金物商,移動動物園,野外劇等を買います.野外劇購入のタイミングが難しかったです.あっていたかわかりません.一方お相手はポーションから大学を購入,アクションを集めていくようです.おそらく凱旋門で得点を稼ぐつもりだったのでしょう.そのままゲームを進めて,コイントークンを使って白金貨を購入したところでお相手投了.大体正解ルートだったような気がします.

 

最終点数(ターン) 9-8(10-9)投了

最終デッキ 自分:銅貨2枚、銀貨1枚、金貨1枚、屋敷3枚、白金貨1枚、移動動物園2枚、香辛料商人1枚、金物商2枚

相手:銅貨3枚、屋敷2枚、改築1枚、ポーション1枚、大学2枚、香辛料商人1枚、金物商4枚

 

それでは.