tomozouのdominion日記

tomozouがDominionをプレイした記録をつけるためのブログ.

2019.08.05 今日の一戦

どこが間違っているのか具体的に教えてほしい.

 

属州-屋敷場 ブドウ園,採集者,道具,村,武器庫,司祭,労働者の村,公爵,身代わり,職人

プロジェクト 星図,城郭

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武器庫と村2種があるのでブドウ園場かなと考えてスタート.こちら5-2で身代わり-パス,お相手司祭-星図.身代わりで武器庫を作って村を買う,村を増やす動きをしつつ,武器庫でポーション獲得から先行してブドウ園集め.お相手は労働者の村,道具,武器庫,採集者など獲得しつつブドウ園を追いかけ.結局運よく5-3になりアクション集めつつ3山枯らしたいと思っていたところで,お相手がお前の購入は間違っていると煽ってきた後に投了.運ゲーとかならともかく,具体的に指摘してもらわないとどこが間違っているのかわからない.

 

最終点数(ターン) 27-14(17-16) 投了

最終デッキ 自分:呪い1枚、銅貨6枚、屋敷5枚、公領1枚、職人1枚、村5枚、身代わり2枚、ポーション1枚、ブドウ園5枚、労働者の村1枚、武器庫4枚

相手:呪い1枚、銅貨5枚、公領1枚、村1枚、身代わり2枚、ポーション2枚、ブドウ園3枚、労働者の村3枚、武器庫2枚、採集者1枚、道具2枚、司祭2枚

 

もっと武器庫を集めるべきだったかもしれない.

 

それでは.

2019.07.31 今日の一戦

重税.

 

属州-避難所場 愚者の黄金,隊商の護衛,採集者,レプラコーン,悪魔の工房,サウナ,呪われた村,商人ギルド,鉱山,策士

イベント 徴税

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サウナが強いのはわかるのですが,徴税場で先手となると思うようにいきません.悪魔の工房-徴税(採集者)から,お相手は悪魔の工房-銀貨から.2手目の徴税は銀貨の方が良かったでしょうか?サウナ集めにもアヴァント集めにも敗北し,それぞれ2-3ずつ.非常に厳しいです.2枚目の悪魔の工房を入れましたが余計でした.仕方がないので愚者の黄金を集めて属州先行を狙いますが,勝てるわけもなく,商人ギルドを足したコンボにいいようにやられました.サウナ-アヴァント集めに失敗したのが全てですが,何が良くなかったのか?初手サウナはありえないとは思うのですが,いっそ銀貨-銀貨の方が良かったのか?2手目が実質パスなのは,冷静に考えると非常に良くないですね.

 

最終点数(ターン) 36-21(16-16)

最終デッキ 自分:銅貨5枚、銀貨2枚、金貨1枚、公領1枚、属州3枚、愚者の黄金8枚、採集者1枚、共同墓地1枚、草茂る屋敷1枚、悪魔の工房2枚、インプ1枚、サウナ2枚、アヴァント2枚

相手:銀貨3枚、公領2枚、属州5枚、採集者1枚、共同墓地1枚、商人ギルド3枚、隊商の護衛1枚、悪魔の工房1枚、インプ6枚、サウナ3枚、アヴァント3枚

 

それでは.

 

2019.07.30 今日の一戦

正解が分からない.

 

属州-屋敷場 蝋燭職人,愚者の黄金,剣闘士,旗手,伝令官,石切場,囲郭村,鉱山,香辛料,大市場

ランドマーク 峠

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大市場強そう?愚者の黄金は?正解が見えないまま大市場狙いで石切場-銀貨スタート,お相手は蝋燭職人-石切場スタート.鉱山,香辛料と増やすもなかなか大市場に届かない.お相手は蝋燭職人を増やしていく動き,愚者狙いかとも思いましたが序盤の動きはトークンをためて大市場狙いの様でした.旗が強いと思い旗手を買ってみるものの,お相手に後追いされすぐ奪われる,旗手を増やす,奪われるの繰り返しで,圧縮がない2人戦だと旗手は先に手を付けた方が不利なのかなという感想.じわじわ離されていき愚者の黄金が4-6,大市場が4-5となったあたりで先手を取って逃げ切るしかないかなと判断し,旗手と属州を購入(3山枯れと旗狙い).峠点が14負債で回ってきたので,そちらも獲得.その後はお互い勝利点を買っていき,やや息切れ気味となったところで11金2購入で大市場と公領を買って3山枯れの1点差勝利.勝てたのは良いのですが,行き当たりばったり過ぎました.

 

最終点数(ターン) 34-33(19-20)

最終デッキ 自分:銅貨4枚、銀貨4枚、金貨2枚、屋敷5枚、公領1枚、属州3枚、鉱山1枚、大市場5枚、愚者の黄金3枚、伝令官2枚、旗手5枚、香辛料1枚

相手:銅貨4枚、銀貨1枚、屋敷3枚、公領4枚、属州3枚、鉱山1枚、大市場5枚、石切場1枚、愚者の黄金6枚、蝋燭職人3枚、伝令官1枚、旗手5枚

 

旗手は本当に難しいですね.ラストの1枚を買うかどうかかなり迷いましたが,ターミナル6枚は多いだろうと思い見送り,相手に旗が固定されてしまいました.やはり圧縮がない2人戦だと先に手を出しづらいのかなという印象です(本日2回目).3人戦4人戦になると運よく最後に買えた人がオイシイ思いをできそうです.

 

それでは.

 

 

2019.07.29 今日の一戦

真似ではない(下位互換).

 

属州-屋敷場 パトリキ,ピクシー,前駆者,移動動物園,武器庫,埋蔵金,都市,狩猟団,商船,狩場

イベント 列柱

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2人戦だし都市強いかな?,ヤギ強いね,ぐらいの気持ちでスタート.お互い銀貨-武器庫から,こちらは都市を集め,お相手は狩猟団を挟みつつ都市を集めていきます.序盤の都市が仕事をしないため,ズルズル離され,都市は6-4で勝っているものの後手後手の状態.武器庫でピクシーを枯らして2山枯れの都市を上手く使おうとするも,こちらのターンに頑張って枯らしても,3枚程度しか使えず返しのターンに3山枯らされて負け.勝てるときしか枯らしてはいけないですね.

 

最終点数(ターン) 30-21(13-12)

最終デッキ 自分:銅貨3枚、銀貨2枚、公領1枚、属州2枚、前駆者1枚、都市6枚、移動動物園3枚、武器庫2枚、パトリキ2枚、ピクシー2枚、ヤギ1枚

相手:銅貨2枚、銀貨2枚、金貨2枚、公領2枚、属州3枚、前駆者1枚、都市4枚、狩猟団2枚、移動動物園7枚、武器庫2枚、パトリキ2枚、ピクシー1枚、ヤギ1枚、ウィル・オ・ウィスプ2枚

 

途中,レート57あるくせに真似ばっかしてんじゃねーよ(意訳)と煽られましたが,強いカードは強いのだから仕方ないし,そもそも序盤の動きを間違っていてコピーもできていないのだが?と非常に不愉快.チャットOFFとかできないんですかね.(あるかもしれないのですが調べていないです(怠慢).)

 

それでは.

 

2019.07.24 今日の一戦

おおむねイメージ通り.

 

属州-屋敷場 ブドウ園,国際通貨,原住民の村,借金,司教,役人,公使,馬上槍試合,プーカ,交易場

イベント 移動遊園地,探検

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馬上槍試合があるので,名馬・郎党の奪い合いですね.探検を絡めると揃えやすそうと思いつつスタート.こちらは呪われた金貨込みで交易場-馬上槍試合,お相手は交易場-司教から.おおむねイメージ通りに進められ,属州1枚購入後は名馬-郎党-王女の順で確保しつつ,原住民の村と公使を増やしてデッキが弱くならないことを重視.後から振り返ると,もう何枚か公使があってもよかったかもしれませんが,危なげなく勝利.司教の点数が若干怖かったですが,最終的に12点以上離れているので十分なリードだったと思います.

 

最終点数(ターン) 39-23(14-13)

最終デッキ 自分:呪い2枚、銀貨3枚、屋敷2枚、公領1枚、属州6枚、交易場1枚、原住民の村7枚、王冠1枚、郎党1枚、王女1枚、馬上槍試合2枚、名馬1枚、国際通貨1枚、公使3枚

相手:呪い2枚、銅貨1枚、銀貨5枚、屋敷1枚、公領1枚、属州2枚、交易場1枚、原住民の村3枚、司教1枚、馬上槍試合1枚、公使3枚

 

それでは.

2019.07.23 今日の一戦

ダメダメです.

 

属州-屋敷場 騎士見習い,貨物船,隠遁者,借金,航海士,ゴミあさり,山賊の宿営地,橋の下のトロル,総督,市場

ランドマーク 迷宮

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騎士見習いと橋の下のトロルがあるのでコンボ場でしょうね.お相手の真似をしてお互いに騎士見習い-隠遁者から入ったのですが,狂人を作るという発想が全く無くなっており,完敗でした.騎士見習いがボトムという不運もありましたが,問題はそこではなかったです.ゴミあさりでトラベラーをトップに仕込めば回転が速いなどと考えていましたが,それよりも狂人の方が早いです.また,橋の下のトロルのおかげで終盤の隠遁者が腐らないのもよいところ.何かの間違いで3山枯れの権利が回ってくることだけが勝ち筋と考え,残り枚数の少ない山から買いましたが,普通に枯らされて負け.迷宮点でも負けているので無理筋でしたね.あとヒーローで金貨なんてとってる場合ではなかったです.

 

最終点数(ターン) 8-4(14-13)

最終デッキ 自分:銅貨4枚、銀貨4枚、金貨1枚、借金2枚、山賊の宿営地1枚、隠遁者2枚、ゴミあさり1枚、略奪品1枚、橋の下のトロル3枚、チャンピオン1枚、騎士見習い1枚、ウォリアー1枚、総督2枚

相手:銅貨3枚、銀貨1枚、借金7枚、隠遁者2枚、橋の下のトロル6枚、チャンピオン1枚、騎士見習い2枚、ウォリアー1枚、貨物船1枚、総督3枚

 

それでは.

2019.07.22 今日の一戦

スロープレイで申し訳ない.

 

属州-屋敷場 見張り,賢者,使い魔,旗手,発明家,ゴミあさり,ヴィラ,探検家,軍団兵,拡張

イベント・ランドマーク 昇進,水道橋

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ヴィラ-発明家とコンボっぽいことができそうに見えて,ドローがないのでなかなか上手くいかなさそうなサプライ.こちらは銀貨-ポーションから使い魔狙い,お相手は軍団兵から.2週目に金貨を購入され,3週目から軍団兵のアタックが飛んでくるも,呪いを一方的に撒くことで徐々に形勢逆転.また,2週目で旗手を買って旗を入手し,あまり奪われなかったのも大きかったです.最終的にこちらのプレイが遅かったこともあってか,お相手投了.

 

最終点数(ターン) 5--4(16-15)投了

最終デッキ 自分:銅貨5枚、銀貨2枚、金貨1枚、屋敷2枚、見張り2枚、使い魔3枚、ポーション1枚、拡張1枚、軍団兵1枚、ヴィラ3枚、発明家1枚

相手:呪い9枚、銅貨3枚、金貨3枚、屋敷2枚、見張り1枚、拡張3枚、賢者5枚、軍団兵1枚、ヴィラ3枚、発明家3枚

 

旗手を昇進させて旗を取り返す動きは,(強いかどうかはさておき)楽しいです.お相手の投了後のデッキでAI相手に回してみたところ,かなり簡単に勝てたので,勝ち目がないというよりもこちらに付き合うのがめんどくさくて投了したのかもしれません.

 

それでは.