tomozouのdominion日記

tomozouがDominionをプレイした記録をつけるためのブログ.

2019.04.01 今日の一戦

次の元号は令和らしいですね.

 

属州-屋敷場 岐路,石工,占い師,剣闘士,家事の妖精,悪魔の工房,馬商人,研究,地下室,沼の妖婆

イベント 征服

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考えのまとまらぬまま初めて,適当にやってたらいつの間にか負けていました.思考の働かないときにプレイしてはいけない.

研究2枚で圧縮しつつ回していたのですが,相手の妖婆を嫌って征服していたら,デッキが銀貨で厚くなってしまっていました.お相手は研究1枚で圧縮しつつ,妖婆2枚を連続して打ち,地下室でそれを維持するという美しいデッキでした.

詳細は書くほどの内容がないですね.

 

実は今日はもう一戦していたのですが,建て直し場でクリックミスで公領を公領にした後にundo要求をけられて即投了しました.自分では冷静なつもりだったのですが,頭に血が上っていたようです.しかし,undoはあくまで善意なのでけられても文句は言えません.というかそもそもミスをしてはいけない.そんなミスをした後に連戦するのもいけない.

 

それでは.

2019.03.27 今日の一戦

相手のミスに助けられ.

 

属州-避難所場 物乞い,採集者,密輸人,詐欺師,錬金術師,海賊船,サウナ,宿屋,官吏,職人

イベント・ランドマーク 寄付,迷宮

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サウナが好きなのでサウナ-採集者から.お相手は詐欺師-ポーションから.サウナを集めていくのですが,詐欺師の攻撃が痛くサウナがポーションに変わっていくためサウナルートを断念し錬金術師に相乗りする形に.しかしこちらでも詐欺師の攻撃がつらく,錬金術師が4-5(途中から3-5)になってしまいました.また,明確なミスとしてポーションをすべて採集者で廃棄してしまったのですが,一枚は残しておくべきでした.とはいえ採集者で2枚購入を積極的にしていたおかげで迷宮点は8-4でリード.属州残り3枚の相手のターンで詐欺師が属州にあたり残り属州が2枚に.この時点で12点差以上あったため勝ったと思い込んでしまったのですが,お相手は冷静に公領を複数購入してターンエンド.こちらは返しでまだ興奮しており手なりで属州(と銅貨)を買ってターンエンド.この時点で点差が7点で属州残り1枚だったため,属州+公領,属州+屋敷2枚で負けてしまうところでした.実際,お相手は12金+ポーション,4購入を出しており属州+屋敷2枚でこちらの負けだったのですが,気付かなかったようで公領複数枚購入でターンを返してくれました.そのため,最後の属州(+公領+屋敷)を購入して何とか勝てました.しかし,属州を残り1枚にしてしまったのは間違いなくミスプレイでした.

 

最終点数(ターン) 42-32(17-16)

最終デッキ 自分:銅貨1枚、金貨1枚、屋敷1枚、公領1枚、属州5枚、錬金術師3枚、採集者3枚

相手:金貨1枚、屋敷1枚、公領5枚、属州2枚、錬金術師5枚、ポーション1枚、宿屋2枚、採集者4枚

 

詐欺師を甘く見ていました.またサウナはキーカードの枚数が少ないため,デッキ破壊には弱いかもしれません.寄付は今回ノータッチでしたが,使うとしたらどのタイミングで使うのが適切だったのか悩みます.(お相手は使っていました.)2人戦でコンボを組める場だと寄付してもコンボを組むのかなとは思っています.

 

それでは.

 

2019.03.26 今日の一戦

シンプルイズベスト.

 

属州-屋敷場 礼拝堂,倒壊,神託,物置,隊商,ネズミ,地下墓所,研究所,パトロール,妖魔

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妖魔は苦手です.礼拝堂と強力なドローがあるので圧縮してお金とドローでよさそうです.購入は増えますが,アクションが増えないため安定して属州2枚購入するデッキは難しそうです.呪われた金貨込みで4-5礼拝堂-パトロールスタート.お相手は礼拝堂-隊商スタート.呪われた金貨を使わなくていいのがうらやましい.後は流れで圧縮してお金を増やして属州を買うだけ.金貨を入れる前に8金でたので迷いましたが属州購入.7金のタイミングで金貨を購入して,後はほぼ勝利点購入でした.お相手は,隊商,研究所などで安定してドローしたうえで礼拝堂を使用するプランでしたが,公領差で何とか勝利できました.

 

最終点数(ターン) 33-27(16-15)

最終デッキ 自分:銅貨2枚、銀貨4枚、金貨1枚、公領3枚、属州4枚、礼拝堂1枚、パトロール1枚

相手:銀貨3枚、金貨1枚、公領1枚、属州4枚、礼拝堂1枚、研究所1枚、隊商4枚

トロールが本当に強かったです.地下墓所や研究所も強カードだとは思いますが,単純なお金プレイのパトロールは本当に詐欺臭い強さでした.

 

それでは.

2019.03.25 今日の一戦

最近ちょいちょい画像を読み込めていません.

 

属州-屋敷場 大学,漁村,剣闘士,浮浪児,村,発明家,ゴミあさり,護符,公爵,厄介者

イベント 巡礼

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結論から言うといいところなし.まともなドローがインプしかないので,厄介者は大事でした.ルネサンスのカードは発明家,紹介済み.

お互い浮浪児-浮浪児から,こちらは2週目にそろったので有利かと思ったのですが,お相手が3枚目の浮浪児を入れたうえで,傭兵2枚にしており,こちらは傭兵1枚にとどめており,デッキの質で圧倒的に負けていました.また,なんとなくとった発明家が使いにくかったです.ドローがないと重ねられず強みを生かせないですね.厄介者からのインプが強かったです.(夜想曲が出たことで,和訳がごちゃごちゃになってきています.)

 

最終点数(ターン) 37-23(20-19)

最終デッキ 自分:呪い1枚、銅貨1枚、銀貨1枚、金貨2枚、屋敷3枚、公領3枚、属州2枚、村4枚、漁村3枚、傭兵1枚、剣闘士1枚、厄介者1枚、小悪魔1枚、発明家1枚

相手:銅貨1枚、銀貨1枚、金貨3枚、公領1枚、属州6枚、村3枚、漁村1枚、傭兵2枚、浮浪児1枚、厄介者1枚、小悪魔2枚

 

傭兵2枚は事故のもとだと思っていたのですが,考えを改めた方がいいのかもしれません.(お互い上振れ,下振れしていた可能性もあるので何とも言えませんが.デッキ3週目傭兵ボトムでしたし.)

 

それでは.

2019.03.21 今日の一戦

完敗,悔しい.

 

植民地-屋敷場 救貧院,手先,農家の市場,漁村,橋,行進,変容,都市,雇人,王子

ランドマーク 凱旋門

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ルネサンスのカードはなし.2人戦なので都市が強いはずと思い,漁村-橋から都市を集めに行きました.お相手は農家の市場-変容から.まず初手圧縮じゃないのが良くなかったですね.特に圧縮速度が遅い変容なので序盤から入れて使用回数を稼ぐべきでした.その後,農家の市場,漁村,都市あたりを集めるものの山かれるまで都市が弱いため大した動きもなく.最初に6金出たタイミングで雇人を入れておけばよかったと,相手のプレイを見て思うも後の祭り.都市は6-4で勝っていたものの,変容から農家の市場を枯らされ,2山枯れのターンに都市を使ったうえで3山枯らされ,都市の強いところが使えませんでした.反省1,圧縮は初手.反省2,雇人もできるだけ早く.反省3,獲得手段を利用して自分のターン中に能動的に山が枯らせた方が,都市を強く使える.

 

最終点数(ターン) 27-23(13-13)

最終デッキ 自分:銅貨7枚、屋敷3枚、橋2枚、手先1枚、漁村4枚、都市6枚、農家の市場3枚

相手:銅貨7枚、屋敷2枚、公領1枚、属州1枚、橋1枚、手先3枚、漁村6枚、都市4枚、行進1枚、雇人1枚、変容1枚、農家の市場4枚

 

それでは.

 

2019.03.20 今日の一戦

流石に引きが弱い(言い訳).

 

属州-屋敷場 取り替え子,発明家,石切場,収税吏,肉屋,地下墓所,靴の妖精,官吏,前哨地,彫刻家

イベント 召喚

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ルネサンスのカードは発明家,彫刻家.アクションが(ほぼ)増えない,肉屋があるということで肉屋ステロで行こうと思っていました.初手お互いに銀貨-石切場.からの3,4ターン目に5金が出ずお通夜.買い足した石切場が5ターン目にかぶって5金+石切場2枚の手札になりやけくそで肉屋を単純に購入しましたが,これがミスでした.石切場を出したうえで召喚を購入すれば,肉屋を召喚できたのでまた違った展開になったはず.中盤あたりにお相手にやられて初めて気づきました.盤面が見えていないですね.その後もめぐりが悪くいいところなく敗北.

 

最終点数(ターン) 43-29(18-17)

最終デッキ 自分:銅貨7枚、銀貨2枚、金貨1枚、屋敷5枚、公領4枚、属州2枚、肉屋4枚

相手:銅貨7枚、銀貨4枚、金貨3枚、屋敷7枚、属州6枚、石切場1枚、地下墓所3枚、肉屋2枚、収税吏1枚、発明家1枚、彫刻家2枚

 

カード紹介は彫刻家.

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彫刻家 5コスト アクション

コスト4以下のカード1枚を手札に獲得する.それが財宝カードの場合,+1村人トークン.

 

結構強そうです.手札に獲得なので銀貨を獲得すれば,そのターン2金増えつつ,村人トークンももらえます.またアクションの獲得に使っても,村人トークンなり+アクションなりがあればそのまま使えます.そのまま使えなければただの高い工房なので,財宝獲得による村人トークンなどと絡めていきたいですね.また,以前も書きましたが王笏+橋系+彫刻家で王笏が枯らせます.今回,橋系として発明家があったのでちょっと面白かったかもしれません.2枚重ねられれば,彫刻家で手札に金貨を加えることができます.アクションが彫刻家の村人トークン以外で増えないのでかなり厳しそうですが.また,石切場があるので,肉屋-石切場-彫刻家あたりを組み合わせるのも面白そうです.

 

ということで一人回しを何回かトライ.今回の事故った3~4ターン目から追いつけるのか?

1回目 彫刻家と石切場で楽しくなっているうちに追いつけなくなり負け.40-32(18-17)

2回目 召喚と肉屋と石切場,金貨を買う余裕がないもののギリギリ勝ち.29-28(15-15)

3回目 5ターン目彫刻家召喚から肉屋を増やす,ギリギリ引き分け.28-28(15-15)

4回目 5ターン目肉屋召喚,肉屋ステロ,勝ち.28-26(14-14)

 

やはり肉屋が強いのでは?という結論.後流石にダブルボトム+2週目に追加した石切場が5ターン目にきて石切場が被るは大事故ですね.AIにすら簡単に負けうる.石切場は2枚もいらないかも.

 

5回目 石切場1枚,肉屋ステロ,引き分け.27-27(14-14)

 

難しい.6ターン目に4金+1コイントークンになるのですが,ここで1金使って肉屋を購入して3週目のデッキを肉屋2枚にすると,8ターン目にかぶって無駄になってしまい損してしまいます.という今回のシャッフルに限った事故の話でした.

 

それでは.

2019.03.19 今日の一戦

美しくない試合.

 

植民地-屋敷場 岐路,国際通貨,開拓者,劇団,貨物船,望楼,伝令官,埋蔵金香具師,吸血鬼

ランドマーク 凱旋門

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久々の植民地場.ルネサンスのカードは国際通貨,劇団,貨物船.凱旋門に気を引かれつつ,香具師はあれども強圧縮がないので荒場になりそうという認識.早めに香具師や吸血鬼を入れたいのですが,果たして正解は何なのか.お互い銀貨-望楼スタート.なんとなく貨物船を望楼でトップ,次のターン5金で吸血鬼をキープと動いてちょっと早く吸血鬼を使ってみた感を出してみるものの,実際に早いかどうかはよくわかりません.凱旋門点に目がくらみ伝令官を集めるにはしりますが,6-4で分けたものの香具師の妨害が強くて正直ただのキャントリップでした.結局,貨物船と望楼で白金貨を買っては次のターン使う動きを繰り返して,白金貨6枚をデッキに入れたのちに勝利点を購入して何とか勝利.途中,11金2購入で植民地を買ったターンで,騒がしい村2枚を枯らしていれば勝ちが確定していたのですが,気付いた時には後の祭り.枯らしに行く行動をとる間に逆転されるのが怖く,結局ジリ貧になりつつ勝利点を買い続けていました.とはいえ白金貨は強かったです.

 

最終点数(ターン) 76-54(30-30)

最終デッキ 自分:呪い2枚、銅貨18枚、銀貨2枚、屋敷1枚、公領4枚、属州1枚、植民地5枚、香具師2枚、白金貨6枚、伝令官6枚、開拓者2枚、蝙蝠1枚、貨物船3枚、国際通貨1枚
相手:呪い1枚、銅貨8枚、銀貨1枚、金貨1枚、公領1枚、属州1枚、植民地3枚、香具師6枚、望楼6枚、岐路2枚、伝令官4枚、開拓者3枚、騒がしい村3枚、吸血鬼2枚、蝙蝠1枚、貨物船2枚、国際通貨1枚

 

カード紹介は国際通貨.

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国際通貨 2コスト 財宝

+1コイントーク

+1購入

___________

これを獲得するとき,手札の銅貨1枚を廃棄してもよい.

 

結構便利で好きです.蝋燭職人亜種.獲得時効果がついたうえで,財宝なのでターミナルドローで引いてきても使えるのでやや使いやすくなっていると思います.一方でアクションフェイズに使えないので,祝祭書庫的な動きはできません.今回の場であれば,望楼との相性は蝋燭職人の方がいい可能性があります.また,寵臣との相性は蝋燭職人の方が間違いなく上です.後はアクションであること,または財宝であることにどれだけ意味があるサプライか次第でしょうね.獲得時効果を狙うためには手札に銅貨を残す必要があり,そのターンの出力は下がってしまいます.なんにせよコイントークンも+購入も便利なので,良いカードだと思います.

 

それでは.